記事へのコメント22

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    YassLab
    “フレームワークは「コードはここに配置すればよい」という場所を提供 / ビジネスロジックの実装に集中すればよいという安心感と自信を与えてくれる / (パターンや方法論よりも)個別のストーリーにこそ着目すべき”

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    daaaaaai
    daaaaaai ストーリーというアイデアからは、Joel on Softwareのストーリーで仕様をつくる方法論を連想した

    2025/06/15 リンク

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    oh_157
    すげえ

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    littleswampman
    littleswampman コードからストーリーを読み取れるかどうかが大事という考え方 [DDD][設計][開発][PM][プログラミング][アーキテクチャ][TDD]

    2025/06/14 リンク

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    toaruR
    現実

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    tg30yen
    >最初にすべてを1つにまとめよ、次にそこにアーキテクチャを適用せよ

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    radian19831019
    radian19831019 すべてを解決する原則は存在しない。 問題に向き合え。 自らを正せ。 といったところかな。 自分の経験からしても全体的に同意で、すごくわかりやすく文書化されてた。

    2025/06/14 リンク

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    MOyoMOTO
    MOyoMOTO “私たちが手がけているのは、一度建てたら変えられないコンクリートの高層建築ではなく、互いに絡まりあったストーリーの集合体であり、多くの小道が行き交う花園なのです。”

    2025/06/14 リンク

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    Puyosty
    Puyosty “ 「今の私にわかるのはここまでですが、説明には最善を尽くしました」と胸を張って言い切れる人のことです。…人間のあらゆる長期的な活動において、貴重な資質となるでしょう。”

    2025/06/14 リンク

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    yo_waka
    よい話だった

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    Cherenkov
    ウクライナ軍人Rubiest

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    objectiveworker
    大体合っている。

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    fuji_haruka
    至言だ…

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    snowcrush
    良い…全部共感できる / "SOLID原則は、1人の人物がマーケティングのためにこしらえた略語であり" / "ドメイン駆動設計を行う必要があるなら、DDD駆動設計を行ってはならない。"

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    FreeCatWork
    25年も開発!?ボクなら飽きちゃうにゃ。でも、原則は大事にゃ!ふむふむ、勉強になったにゃ!

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    kutakutatriangle
    よかった

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    ch1248
    ch1248 すごく良かった。ストーリーに注目するのはまさにその通りだと思う。

    2025/06/14 リンク

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    sayuremix
    sayuremix こんなに重みのあるソフトウェア開発のはなしを聞いた事がない。実務と自身の置かれた環境を結びつけ真実に迫るその取り組みの全てが世界に発信されるべきだと思った。

    2025/06/14 リンク

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    soreso
    soreso “今の私にとって最も大事なのは、自分が軍に所属しているウクライナ人であるということです。 〜 そういうわけで、キーノートスピーチの本当のタイトルは” → 『10年の戦争を経て学んだ7つのソフトウェア原則』

    2025/06/14 リンク

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    beejaga
    beejaga 結局は目の前の問題に真摯に取り組み続けることに行き着くんだよな/やるべき事は変わらなくとも他の全ては変わり続けるのだから

    2025/06/14 リンク

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    taiyow
    taiyow 開く前に想像してたのの100倍ぐらい良かった。本当の知見だった。

    2025/06/14 リンク

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    ledsun
    かっけえ

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    概要 原著者の許諾を得て翻訳・公開いたします。 英語記事: Seven things I know after 25 years of dev...

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