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    altar
    (成功したバッドエンド作品への洞察が足りないために)失敗したバッドエンドを書く人間はハッピーエンドを書いても陳腐な出来になるはずだが、陳腐なハッピーエンドなら市場で戦えるという現実があるのだろうな。

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    chinu48cm
    デスノートとか、主人公の敗北=バッド、倫理的正義の勝利=ハッピー、なので、一言でバッドともハッピーとも言いにくい作品も多いから、バッド盛り込みたいなら落とし所はそこよね

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    worthlesswaste
    子連れ狼の最後は良かったし満足してる。続編など作らず、あのまま綺麗に終わらせて欲しかった。

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    star_123
    日々の生活がバッドなのにあえて創作でもバッドな話を見たいと思えないのでバッドにするなら覚悟を持ってやってほしいわ。

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    mnnn
    一般的には天気の子の「東京が半分沈んだ」くらいが限度なんだろうと思う

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    bebit
    それに関してはノワールというジャンルがあってだな…。

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    tienoti
    誰かが信念を貫く話で、貫いたら結果そうなる(バッドエンド向かえる)よね話か、結果は届かなかったけど信念は曲げなかった話とか

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    backnet
    数年にわたる長編でも読者が魅力を感じていた主人公まわりの感情がきれいに終われば、それ以外の部分でバッドエンド展開でも意外と満足感は強いように感じる。伏線全部拾って大団円が一番気持ちいいのはそう

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    kuroi122
    いわゆる後味の悪い話系大好き 後味悪いとは違うけど映画セブンなんて普通に人気なのでバッドかどうかが本質じゃないんだと思う

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    bokmal
    昔の説話とか御伽話って「あーあ、残念。信心が(徳が)足りないとこうなっちゃいます。気をつけましょう」みたいな教訓バッドエンドが少なくなくて、目新しいどころか文化の基底にしみこんでるのかもしれない。

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    Dolpen
    大団円・ストーリーの回収や収束をちゃんと描写するのは難しく、未回収を伴う終わり方としてバッドエンドは "便利" ということだと思う。そして回収微妙なハッピーエンドが一番体験悪いんだろう

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    wdnsdy
    バッドエンドを描きたいけど読者を満足させにくい…そこでメリバ(メリーバッドエンド)なんてものが生まれたのだろうか

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    rekishi_chips
    バッドエンドを事実を変えずにどうやってハッピーエンドに見せかけるかは考えますけどね。

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    memoryhuman
    ピカレスクの流れにバッドエンドでエンタメな類型はいくらもあるしバッド-ハッピーで二分しバッドエンドは自己満芸術だからダメみたいなのはわからない。/単純な話、こち亀ドラえもんだってバッドエンドのエンタメ

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    Ayrtonism
    納得感が大事というトップブコメはもちろんその通り。ただ、途中の苦戦だとか不幸だとか、を乗り越えてハッピーエンドに持っていくのが「腕の見せ所」って意味で言ってると思う。まあ相反する話ではない。

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    kenchan3
    商業的に成功する可能性を上げたいなら、ハッピーエンドにするのが吉。趣味でやるなら鬱エンドでもいいけどさ。新海も自作は鬱エンドのマニア向けから君の名でメジャー監督や。

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    mochige
    要はカタルシスというか、ポテンシャルエネルギー差と納得感があるかってことだよなあ

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    shun1s
    バンドエンドか否かは本質じゃなくて、「実力のない人が奇を衒っても痛々しいだけだからやめろ」って話じゃないの?型破りと形無しみたいな。

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    timetrain
    安易に全員復活しましたエンドはバッドエンドよりなお悪いと思っています

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    irh_nishi
    何を持ってバッドエンドなのかによる。FF9はバッドエンドだろうか?FF10は?からくりサーカスだって、見方を変えればバッドエンドなのかもしれないけれど、清々しく満足できたからハッピーエンドなんじゃないかと。

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    securecat
    ハッピーにせよバッドにせよ、打ち切り・夢オチ・事実上休載・作者死亡のたぐいに比べれば、きちんと始末つけてる分よほどえらいしそこまでついてきた読者なら納得するのでは

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    nori__3
    バッドエンド絶対ダメとは言わんが、ハードルは上がるだろうな

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    horaix
    よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。

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    cvtbgspuda
    誰も救わないのは簡単だし、そこに物語性がなければただの駄作だよね。適当に救うのも簡単なんだけど、納得感をどう与えるかだけかもしれない。

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    K-Ono
    バッドエンドってわりかし「ラク」に作れるからなあ……。

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    htnma108
    イヤミスが不快すぎてイヤミスだって明記する法律作ってほしいくらい。イヤミスのコンテストとかあったら審査員山ほどイヤミス読むのかな

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    shoh8
    短編ならいい。長編なら納得は欲しい。終わらない連載を続けてるのはゾンビみたい

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    saihateaxis
    とりあえず納得感のあるエンドがいいよね。バッドでもハッピーでも。

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    natumeuashi
    00年代のノベルゲー最盛期、ワゴンセールで出来の悪いバッドエンドを摂取しまくった記憶。ダメな素材に砂糖ぶっかけて味を誤魔化す事はできても、苦味でやると逆効果。実力のない描き手は避けた方がいい展開

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    onnanokom
    バッドエンドで名作と言われたり売れるものって、ちゃんと読者を楽しませる紆余曲折を用意してるものが殆どで、作者の自己陶酔に終わらずちゃんとエンタメなんだよなぁ。私はハピエン強硬派だけど面白ければ買う

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    • improvemylifestyle2025/06/01 improvemylifestyle
    • NAPORIN2025/05/26 NAPORIN
    • altar2025/05/26 altar
    • chinu48cm2025/05/26 chinu48cm
    • saeki05162025/05/26 saeki0516
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